domingo, 18 de marzo de 2012

Mi Computadora

Machine name: ARY-HP
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.111118-2330)
System Manufacturer: Hewlett-Packard
System Model: HP Pavilion g6 Notebook PC
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Core(TM) i3 CPU       M 370  @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 3894MB RAM
Page File: 1765MB used, 6019MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11

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sábado, 17 de marzo de 2012

Dispositivos de Almacenamiento


       Se trata de cualquier dispositivo electromecánico ó electrónico, capaz de guardar a largo plazo información generada por los usuarios, sin importar su origen u objetivos de tales datos. Actualmente existe una gran gama de productos destinados a este fin, clasificados de acuerdo a sus principios de almacenamiento:

 Dispositivos de almacenamiento mecánico: basan su almacenamiento en elementos táctiles y visibles al ser humano (surcos y orificios), tales como tarjetas perforadas y discos musicales de vinilo.

Dispositivos de almacenamiento magnético: basan su almacenamiento en partículas magnéticas microscópicas almacenadas bajo una capa de pintura especial en cintas de respaldo, disquetes, discos ZIP y discos duros.

Dispositivos de almacenamiento óptico: basan su almacenamiento en pequeñas ranuras microscópicas grabadas por medio de un láser en la superficie de un disco plástico. Ejemplos de ellos son: CD-ROM, DVD-ROM, HD-DVD y Disco Blu-Ray.

Dispositivos de almacenamiento electrónico-digital: basan su almacenamiento en celdas de memoria, sin ningún tipo de elementos mecánicos internos que generen desgaste a diferencia de los anteriores. Se subdividen en dos tipos:
Almacenamiento temporal: guardan la información por un periodo corto de tiempo, ejemplo son las memorias RAM y las memorias SRAM.
Almacenamiento a largo plazo: permiten guardar la información por periodo indefinido siempre y cuando el dispositivo no sufra daño, ejemplo son las memorias USB, memorias ROM, chips de teléfono celular, memorias digitales (SD, MemoryStick, MMC y unidades de estado sólido SSD).

Dispositivos de almacenamiento mixtos: son aquellos que combinan las tecnologías anteriores, como ejemplo tenemos un tipo de disco especial llamado LS120, el cuál combina la escritura magnética con una guía láser (optomagnética), que permite a las cabezas moverse de manera mas precisa.

Dispositivos de almacenamiento primario
Se trata de aquellos dispositivos esenciales en el almacenamiento de los datos a corto plazo, de modo que no se encuentre disponible una vez que el suministro de corriente eléctrica sea cortado. En esta clasificación se encuentran únicamente las memorias RAM.

Dispositivos de almacenamiento secundario
Se trata de aquellos dispositivos que permiten un almacenamiento a largo plazo de la información, y se compone de tarjetas perforadas, discos de vinilo, discos magnéticos,  discos ópticos, memorias Flash-NAND.

Dispositivos de almacenamiento en la nube (Cloud)
Con el trabajo en la nube (Cloud Computing), físicamente el usuario no manipula el dispositivo, sino que por medio de una conexión a Internet, tiene la capacidad de utilizar los datos disponibles en servidores dedicados a ello (esto no quiere decir que los medios de almacenamiento final no existan).
Ejemplos de lo anterior es el uso de datos almacenados en el correo electrónico Yahoo®, el uso de suites ofimáticas como Microsoft® Office bajo la plataforma de Hotmail®, el uso de antivirus como Panda Cloud® que tienen las firmas de virus no  instaladas en el equipo sino en varios servidores, etc.


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Algunos Conceptos

Dato:
   Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero que adquiere significado en conjunción con otras precedentes de la aplicación que las creó.

Información:
   Conjunto de datos que están organizados y que tienen un significado. Es un elemento fundamental en el proceso de la comunicación, ya que tiene un significado para quien la recibe, que la va a comprender si comparte el mismo código que quien la envía. Hablando de computadoras, se representa a través de símbolos, específicamente en forma de datos binarios.

Informática:
   Ciencia que tiene como objetivo estudiar el tratamiento automático de la información a través de la computadora. Se encarga de estudiar todo lo relacionado con las computadoras que incluye desde los aspectos de su arquitectura y fabricación hasta los aspectos referidos a la organización y almacenamiento de la información. 
   El término informática proviene de la conjunción de las palabras francesas “information” y “automatique” que derivaron en la palabra “informatique”, creada por el ingeniero Dreyfus. Mientras que computación es de origen inglés, refiriéndose a ella como Computer Science.


http://www.mastermagazine.info/

jueves, 1 de marzo de 2012

Partes de la Computadora


Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo.

PARTES DE LA COMPUTADORA

Las partes físicas son aquellas que se pueden ver y tocar, son llamadas colectivamente como Hardware. El Software se refiere a las instrucciones o programas que indican al hardware qué hacer. El Firmware es un programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo. Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrónica del dispositivo, pero también es software, pues proporciona la lógica y es el encargado de controlar al hardware para ejecutar correctamente las instrucciones externas.

PARTES EXTERNAS O PERIFERICAS

PERIFERICAS DE ENTRADA

Teclado
Es un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un dispositivo digital, en este caso la computadora. Las teclas pueden clasificarse de la siguiente forma: alfanuméricas, para letras y números; de puntuación, para punto, coma, punto y coma, dos puntos, etc; y especiales, para funciones como cambio a mayúsculas/ minúsculas, enter, shift, flechas para navegación, etc.
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Mouse
                El movimiento del mouse sobre una superficie horizontal se detecta y se ve reflejado en el monitor como una flecha. Sirve para movernos con rapidez a través de los elementos mostrados en la pantalla y poder elegir con facilidad la información que nos interesa. Generalmente el mouse tiene dos botones: el primario, que es el izquierdo y el secundario, que es el derecho. Algunos mouse tienen una ruedita entre ambos botones que permite desplazar más fácilmente las pantallas de información.
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Otros dispositivos de entrada son los micrófonos, las webcams, escáner, los controles y joysticks.

PERIFERICAS DE SALIDA

Monitor
                Un monitor muestra información en forma visual, usando texto y gráficos. La porción del monitor que muestra la información se llama pantalla. Según el tipo de computadora existen dos tipos de pantallas: las de cristal líquido (LCD) que son las pantallas planas de las computadoras portátiles, y las pantallas de las computadoras comunes de escritorio, que se basan en el concepto del Tubo de Rayos Catódicos.
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Impresora
                Una impresora transfiere datos de la computadora a papel. Existen dos tipos de impresoras, están la de inyección de tinta e impresoras láser. Las impresoras de inyección son las más populares en casa. Pueden imprimir en blanco y negro o a colores, y también producir una alta calidad de fotografías cuando usa un papel especial. Las impresoras láser son más rápidas y generalmente son mejores para uso frecuente o masivo.
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Bocinas/ Altavoces
                Las bocinas son utilizadas para reproducir sonido. Pueden estar integradas en la unidad de sistema o conectadas con cables. Las bocinas nos permiten escuchar música y efectos de sonido provenientes de la computadora.
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Proyector/ Cañón
                Este dispositivo de salida recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
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PERIFERICAS DE ENTRADA/ SALIDA

Gabinete o torre
Erróneamente se le llama CPU, en realidad es el “gabinete o cajón” donde tenemos los diferentes componentes de una computadora, como la tarjeta madre, unidades de CD o DVD, tarjeta de video, tarjeta audio, etc. Puede estar fabricado de plástico o acero y podemos encontrar diversos modelos según la marca.

Como lo menciono, es en el gabinete que se encuentran las Unidades de CD Y DVD. Estas unidades utilizan láseres para leer o recuperar los datos contenidos en un CD o DVD,  de igual forma podemos guardar o registrar datos. Gracias a estas unidades podemos reproducir música, videos y películas en nuestras computadoras.
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Módem
                Para conectar nuestra computadora a Internet, necesitamos un módem. Este es un dispositivo que envía y recibe información de la computadora a través de una línea telefónica, cable de alta velocidad o de forma inalámbrica. Los módems están integrados en su mayoría en la unidad del sistema, pero los módem de alta velocidad son usualmente componentes separados.
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PARTES INTERNAS

CPU (Unidad Central de Procesamiento)
                También se le llama microprocesador. Es la parte del equipo que ejecuta instrucciones de software. Es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, podría decirse que es la parte más importante o el “cerebro” de la computadora. EL CPU se monta en una tarjeta madre o “motherboard” junto con un ventilador que se asienta a través de un disipador de calor montado en ella.
Tarjeta madre o motherboard
                También conocida como placa base, placa madre o mainboard. Es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, las tarjetas de memoria RAM, ROM, tarjeta de video, de sonido y por medio de ranuras especiales es posible la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales o tarjetas “hijas” que permiten la expansión de la capacidad. Las tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de los elementos periféricos como el monitor, la impresora, etc. Para que la tarjeta madre cumpla con su función lleva instalado el software BIOS.
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TIPOS DE MEMORIA
Memoria RAM (Random Access Memory)
En español “memoria de acceso aleatorio”. Es un tipo de memoria temporal o volátil que pierde sus datos cuando se queda sin energía, como cuando apagamos la computadora. En ella se almacenan los datos y programas que esté procesando el CPU en el momento.
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Memoria ROM (Read-Only Memory)
                Es una memoria no volátil, esto quiere decir que los programas almacenados en ROM no se pierden al apagar la computadora. Esta memoria es usada para el almacenamiento permanente de información que no requiere ningún cambio. Es ideal para almacenar las rutinas básicas como el programa de inicialización de la computadora y la revisión de la memoria y los dispositivos.

BIOS (basic input/output system)
                En español “sistema básico de entrada y salida¨. Es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM. Es un tipo de ROM que utiliza el equipo (en la tarjeta madre) para establecer la comunicación entre los componentes electrónicos y periféricos cuando la computadora esta iniciando.
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Caching
Caché es un tipo de memoria RAM más rápida, suele estar disponible en el CPU para acceder a los datos almacenados con la tasa mas rápida de acceso.
Memoria virtual
La memoria virtual es un espacio en el disco duro que se utiliza para almacenar temporalmente los datos y para su intercambio con la memoria RAM por el microprocesador.
Memoria Flash
Flash memory es un dispositivo sólido de almacenamiento. También conserva los datos incluso después de que la computadora se apaga.
Disco Duro
                Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, lo que significa que la información guardada en él no se borra aunque se pierda la fuente de energía, queda de forma permanente. En el disco duro se guardan nuestros documentos, música, películas, sistema operativo, software, etc. Cada disco duro tiene una capacidad diferente pueden ser de 40, 80, 120, 160 GB hasta otros de mayor capacidad como 800 GB.
Tarjeta de Video / Tarjeta gráfica
Esta tarjeta procesa datos y los convierte en imágenes de la computadora en un formato que puede ser mostrado por el monitor. Puede ser incorporado en la tarjeta madre o instalado en puertos PCI, AGP o PCI de expansión.
Tarjeta de sonido
La tarjeta de sonido es utilizada por la computadora para grabar y reproducir audio mediante la conversión de señales analógicas en información digital y viceversa.
Sistema operativo
Es el programa (software) más importante de una computadora. Para que funcionen los otros programas, cada computadora debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.


Los sistemas operativos pueden clasificarse de la siguiente manera:


Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.


Algunos ejemplos de sistemas operativos son:

Familia Windows
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)

Familia UNIX
AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare
 Familia Macintosh
Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
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Ary Rochio Tafoya
Grupo 15

Fuentes de consulta

miércoles, 29 de febrero de 2012

Anécdota de Impacto de utilizar las Tecnologías de la Información



Hola!
La anécdota que les voy a contar es más bien sobre mis abuelos. Hace algunos años mis tíos se fueron a vivir a Chula Vista y mis abuelos los extrañaban mucho. Como no podían estar hablando por teléfono todo el tiempo compraron un radio, pero siempre lo dejaban apagado o se les olvidaba pagarlo. Desde hacia tiempo mi abuelo tenía ganas de comprar una computadora y tener internet de "banda ancha" (cómo nos daba risa cuando decía eso por que ni él entendía bien de qué se trataba jajajaja)pero mi abuela no lo dejaba por que decía que era una pérdida de tiempo y que no iba a saber usarla. Por fin un día les dimos una computadora de escritorio que ya no usábamos y mi abuelo descubrió que podía tener un correo electrónico y mandarle correos y platicar con mi tía y mis primitos, estaba fascinado! Mi abuela aun no se anima a usarla y cada que quiere mandarle algo a mi tía le pide a mi abuelo que lo escriba y lo mande él. A mi abuelo también le gusta mucho buscar videos de los artistas que le gustan en youtube, revisar el clima y buscar en google. Hace poco se les descompuso la computadora y esta vez mi abuela sí lo apoyó para que comprara otra, esta muy padre!




ESTO ES ALGO QUE SI ME IMPACTO...

"Dentro de 10 años (2020) será posible usar una computadora Sony en la muñeca, con la apariencia de un brazalete, que en realidad es un impresionante dispositivo, manufacturado con una flexible pantalla táctil OLED.
Su nombre comercial es Kiriki envisions y  básicamente, sería  un tipo de mini computadora pórtatil ajustable, con un ultra delgado teclado extraíble. Pensada para ser totalmente funcional, será compatible con las redes sociales actuales y futuras.
El brazalete computadora también incluye un proyector holográfico,  que permite agregar un espacio extra a la pantalla táctil OLED, cuando sea necesario."

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